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Game Theory 101
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5. ナッシュ均衡 合理的なハムスター ナッシュ均衡 あいとのぞみ * 支配される戦略 ナッシュ均衡2 ミルク戦争 オークション オークション2 6. 部分ゲーム完全均衡 あいとのぞみ2 * 脅しの信憑性 ナッシュ均衡3 タイム・リミット ミルク戦争2 7. 繰り返しゲーム 有限繰り返しゲーム * 2回繰り返しゲーム 無限繰り返しゲーム ナッシュ均衡4 ナッシュ均衡5 ナッシュ均衡6 8. 交渉ゲーム 交渉ゲーム * 交渉ゲーム2 交渉ゲーム3 交渉ゲーム4 |
9. ベイズ・ナッシュ均衡 ベイズのケーキ 情報の価値 チャーミーの挑戦 * チャーミーの挑戦2 男と女 男と女2 男と女3 オークション3 オークション4 10. ベイズ完全均衡 サプライズ・ギフト * ベイズ完全均衡 チャーミーの挑戦3 サプライズ・ギフト2 王様のアイデア |
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1. アメフトのかけひき 世界最小のアメフト入門 アメフトは巨大なチェス アメフトは巨大なチェス2 2. Gambitを使おう Gambitの導入 Gambitの基本的な使い方1 Gambitの基本的な使い方2 Gambitの基本的な使い方3 3. 契約理論入門 カートマンランド * カートマンスクール カートマンインシュランス 4. ザ・ネゴシエイター 相手の予想を変える 遅延費用 代替機会 コミットメント 5. オークションのかけひき 英国式オークション オランダ式オークション 収入等価定理 |
6. 情報の経済学 レモンの市場 * シグナリングゲーム モラルハザード 対モラルハザード 7. ゲーム理論的日常生活 クーポンの経済学 コーディネーションゲーム 8. ゲーム理論の20世紀 第1次世界大戦 ロシア革命 ミュンヘン会談 太平洋戦争 * ノルマンディー上陸作戦 ベルリン封鎖 キューバ危機 キューバ危機2 核廃棄ゲーム 核抑止力論 中東戦争 フォークランド紛争 * 天安門事件 ソビエト解体 |
9. 角谷の不動点定理 ナッシュ均衡と不動点 不動点定理入門 凸、有界、閉、コンパクト ブラウワーの不動点定理 角谷の不動点定理 ナッシュ均衡の存在定理 |
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1. ミクロ経済学 インセンティブ 期待効用理論 リスクプレミアム * 割引現在価値 2. ナッシュ均衡 標準型による表現 * 強く支配される戦略 ナッシュ均衡(純粋戦略) 混合戦略 期待利得 ナッシュ均衡(混合戦略) |
3. 確率論 パスカルの問題 * 娘。の組合せ * 宝くじ ブラックジャック 倍追い法 野球とばく 破産する確率 相撲 麻雀 競馬 麻雀2 ポーカー 娘。の振り分け 祭の作り方 確率の定義 条件つき確率 ベイズの定理 |
4. ゲーム理論の本 おすすめ * 最近刊行 * 洋書 * 翻訳 * 和書 * |
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1. 価格理論入門 価格理論って何? * 課税のトリック * 課税のトリック2 * 社会的余剰 * 消費者余剰(個人) 需要曲線(個人) 需要曲線(市場) 消費者余剰(市場) 需要の変化 生産者余剰(個人) 供給曲線(個人) 供給曲線(市場) 生産者余剰(市場) 供給の変化 デッドウェイト・ロス デッドウェイト・ロス2 補助金の弊害 価格統制の弊害 価格支持の弊害 関税の弊害 外部性とは何か ピグー税 コースの定理 コースの定理2 コースの定理3 コースの定理4 |
2. パチスロの確率論
独立試行 * 自然対数の底 * 幾何分布 二項分布 二項分布2 負の二項分布 大数の法則 正規分布判別 シミュレーション1 シミュレーション2 和の法則 期待値 無限級数の和 情報量 エントロピー ベルヌーイ試行 検定 確率変数 分散 標準偏差 正規分布 中心極限定理 参考文献 * |
3. 設定判別理論(パチスロ) 1. 設定判別 * 2. 判別の基礎 * 3. 判別プレイ * 4. クレジットの発想 * 5. 判別法 * 6. 判別法作成1 * 7. 判別法作成2 * |