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Game Theory 101

日替わりゲーム理論 * ユーザーズガイド *
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ゲーム理論 基本編

1. ゲーム理論で行こう

みんなのゲーム理論 *
ゲーム理論って何? *
徒然草とゲーム理論 *
ゲーム理論の宝庫・野球 *
ゲーム理論の創始者 *


2. イントロダクション

ルーレットのかけひき *
甘いワナ *
ドルオークション *
パイの分配 *
青色7 *
ミニモニシティ *


3. 囚人のジレンマ

絶対優位の戦略
囚人のジレンマ
タンポポアイランド
カルテル *
囚人のジレンマの教訓
おうむ返し
アクセルロッドの実験


4. ミニマックス定理

ケーキの分割 *
トムとジェリー
階段じゃんけん
テニスのかけひき
野球のかけひき
5. ナッシュ均衡

合理的なハムスター
ナッシュ均衡
あいとのぞみ *
支配される戦略
ナッシュ均衡2
ミルク戦争
オークション
オークション2


6. 部分ゲーム完全均衡

あいとのぞみ2 *
脅しの信憑性
ナッシュ均衡3
タイム・リミット
ミルク戦争2


7. 繰り返しゲーム

有限繰り返しゲーム *
2回繰り返しゲーム
無限繰り返しゲーム
ナッシュ均衡4
ナッシュ均衡5
ナッシュ均衡6


8. 交渉ゲーム

交渉ゲーム *
交渉ゲーム2
交渉ゲーム3
交渉ゲーム4
9. ベイズ・ナッシュ均衡

ベイズのケーキ
情報の価値
チャーミーの挑戦 *
チャーミーの挑戦2
男と女
男と女2
男と女3
オークション3
オークション4


10. ベイズ完全均衡

サプライズ・ギフト *
ベイズ完全均衡
チャーミーの挑戦3
サプライズ・ギフト2
王様のアイデア


ゲーム理論 応用編

1. アメフトのかけひき

世界最小のアメフト入門
アメフトは巨大なチェス
アメフトは巨大なチェス2


2. Gambitを使おう

Gambitの導入
Gambitの基本的な使い方1
Gambitの基本的な使い方2
Gambitの基本的な使い方3


3. 契約理論入門

カートマンランド *
カートマンスクール
カートマンインシュランス


4. ザ・ネゴシエイター

相手の予想を変える
遅延費用
代替機会
コミットメント


5. オークションのかけひき

英国式オークション
オランダ式オークション
収入等価定理
6. 情報の経済学

レモンの市場 *
シグナリングゲーム
モラルハザード
対モラルハザード


7. ゲーム理論的日常生活

クーポンの経済学
コーディネーションゲーム


8. ゲーム理論の20世紀

第1次世界大戦
ロシア革命
ミュンヘン会談
太平洋戦争 *
ノルマンディー上陸作戦
ベルリン封鎖
キューバ危機
キューバ危機2
核廃棄ゲーム
核抑止力論
中東戦争
フォークランド紛争 *
天安門事件
ソビエト解体
9. 角谷の不動点定理

ナッシュ均衡と不動点
不動点定理入門
凸、有界、閉、コンパクト
ブラウワーの不動点定理
角谷の不動点定理
ナッシュ均衡の存在定理


ゲーム理論 付録

1. ミクロ経済学

インセンティブ
期待効用理論
リスクプレミアム *
割引現在価値


2. ナッシュ均衡

標準型による表現 *
強く支配される戦略
ナッシュ均衡(純粋戦略)
混合戦略
期待利得
ナッシュ均衡(混合戦略)
3. 確率論

パスカルの問題 *
娘。の組合せ *
宝くじ
ブラックジャック
倍追い法
野球とばく
破産する確率
相撲
麻雀
競馬
麻雀2
ポーカー
娘。の振り分け
祭の作り方
確率の定義
条件つき確率
ベイズの定理
4. ゲーム理論の本

おすすめ *
最近刊行 *
洋書 *
翻訳 *
和書 *


特別付録

1. 価格理論入門

価格理論って何? *
課税のトリック *
課税のトリック2 *
社会的余剰 *

消費者余剰(個人)
需要曲線(個人)
需要曲線(市場)
消費者余剰(市場)
需要の変化

生産者余剰(個人)
供給曲線(個人)
供給曲線(市場)
生産者余剰(市場)
供給の変化

デッドウェイト・ロス
デッドウェイト・ロス2

補助金の弊害
価格統制の弊害
価格支持の弊害
関税の弊害

外部性とは何か
ピグー税
コースの定理
コースの定理2
コースの定理3
コースの定理4
2. パチスロの確率論

独立試行 *
自然対数の底 *
幾何分布
二項分布
二項分布2
負の二項分布
大数の法則
正規分布判別
シミュレーション1
シミュレーション2
和の法則
期待値
無限級数の和
情報量
エントロピー
ベルヌーイ試行
検定
確率変数
分散
標準偏差
正規分布
中心極限定理
参考文献 *
3. 設定判別理論(パチスロ)

1. 設定判別 *
2. 判別の基礎 *
3. 判別プレイ *
4. クレジットの発想 *
5. 判別法 *
6. 判別法作成1 *
7. 判別法作成2 *